学生胜利条件
在被全部抓住前,攒满捣乱值;混在海量NPC学生里,偷偷做恶作剧任务(偷吃零食、玩手机、传纸条),随时伪装成正常听课的样子,还能用烟雾弹等道具干扰老师视线。
两个阵营,各有一套赢法
在被全部抓住前,攒满捣乱值;混在海量NPC学生里,偷偷做恶作剧任务(偷吃零食、玩手机、传纸条),随时伪装成正常听课的样子,还能用烟雾弹等道具干扰老师视线。
把全部真人捣蛋学生抓出来;观察所有人的异常动作,用粉笔、无人机、麻醉枪、雷达等道具搜寻抓捕,抓到的学生会被放到讲台旁。
从点「开始游戏」到被挂上柱子,六步走完一局
来到游戏主界面,点击“开始游戏”进入
以第一人称视角进行游戏,玩家和队友将分别扮演老师和学生
老师需要抓住课堂上偷吃的学生
发现偷吃后,打晕学生挂在柱子上
学生则需要躲避老师,偷吃零食积攒捣蛋值
一旦挂在柱子上,就无法行动只能看队友操作了
四步观察清单,加上六条带班备忘
从讲台往下一遍遍扫,别急着下结论
先看整体:从讲台扫一遍,记住谁坐哪、谁旁边空着。
再看隔板:机房那几排容易藏人,探头、缩回去都算线索。
别放过抽屉:课本摊得再整齐,底下也可能压着零食袋。
天黑之后重来一遍:灯一暗,位置没变,动作全变了。
两个阵营,各有一套上手打法
核心是“演得像”。开局先观察周围NPC的节奏,保持同步,不要突然奔跑或急转。任务尽量在老师视线死角或他正在处理别人时做。几个真人别扎堆,分散行动降低暴露概率。被抓后别慌,语音报点让队友知道老师位置;救援时务必先扔烟雾弹封视线,一人救人、其他人放哨。新手常犯的错是开局就把烟雾弹浪费掉,留到队友被绑讲台时再用才划算。
重点抓“不像NPC”的人。NPC行为是脚本循环的,真人会有不自然的停顿、多余的视角转动、或者一看到你走近就立刻僵住。把教室分区逐块排查,频繁突然回头打乱学生节奏。确认目标后再用教具或粉笔头,别对着无辜NPC浪费技能。抓住人后绑在讲台显眼处,能逼其他学生来救,从而暴露更多目标。雷达先扫移动最频繁的区域,无人机留到最后收尾。